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omgtobiOffline
Titel: NoGba wann kommt eine Link funktion ? (DS Rom´s)  BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 10:27 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 15. Feb 2009
Beiträge: 2


Status: Offline
naja der titel sagt schon alles ^^

habe ewig im forum oder google.de gesucht nix gefunden Sad
 
 
 
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Johann11
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 10:53 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 03. Nov 2008
Beiträge: 425


Ohhhh, konzentrier dich auf iDeasS. No$gba ist schon ewig nicht mehr aktualisiert worden...
Ich denke dass das No$gba - Projekt dead ist. iDeaS glaube ich wird die Funktipon bald haben.

Außerdem hat No$gba die Link Funktion (nur für GBA).
 
 
 
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omgtobiOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 12:15 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 15. Feb 2009
Beiträge: 2


Status: Offline
ja aber der emu... ist leider um einiges schlechter als der noGba ... echt schade das es kein link....gibt

beim gba ist das mit dem link ja auch easy gewesen zu erstellen.

naja ich hoffe es kommt in der nächsten zeit noch was nach Smile
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 12:34 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Kommt drauf an was Du mit 'nächste Zeit' meinst - für viele hier könnten es durchaus mal 2 Jahre sein ,)
 
 
 
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Johann11
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 12:41 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 03. Nov 2008
Beiträge: 425


Ja.
Vielleicht sollte sich mal nocash überlegen, seinen Emulator zu Google Code zu laden. Weist du was da abgehen würde!!! Wenn er sich dann so schnell verbessern würde wie DolphinWX.... *puhhh*
 


Zuletzt bearbeitet von Johann11 am 15.02.2009, 16:30 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
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MasterPhWOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 16:22 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
[quote:ccbea1bc7f="Johann11"]Ja.
Vielleicht sollte sich mal nocash überlegen, seinen Emulator zu Google Code zu laden. Weist du was da abgehen würde!!! Wenn er sich dann so schnell verbessern würde wie DolphinWX.... *puhhh*
Erstens heißt der Autor Martin Korth, nicht No$Cash, ist ein Deutscher Entwickler, der großteils seines Geldes mit dem Verkauf seiner erweiterten Debug Versionen seiner Emulatoren macht, also würde er bestimmtn nicht sein Projekt Open Source machen.
Außerdem kann man an Projekten wie DeSmuME erkennen, dass es auch keinen Schub gibt oder sie dadurch magisch besser werden.
Ach ja, du musst nicht alles in bold schreiben

_________________
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Johann11
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 16:34 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 03. Nov 2008
Beiträge: 425


Zitat:
alles in bold schreiben

mmmmh.

Zitat:
Autor Martin Korth

Ich weiß dass er Martin Korth heißt, und auch das es ein deutscher Entwickler ist. Er ist / war ja auch in dem NDS-Toolz Forum.

Man kann außerdem die aktuelle Debug Version gar nicht mehr kaufen. Der Link auf paypal ist kaputt ("broken"). Deswegen könnte er ja seine Freeware Version ins Inet stellen. Ich denke das würde den aktuellen DS Codern viel helfen.
 
 
 
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MasterPhWOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2009, 17:00 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
[quote:932b75a33a="Johann11"]
Zitat:
alles in bold schreiben

mmmmh.

Zitat:
Autor Martin Korth

Ich weiß dass er Martin Korth heißt, und auch das es ein deutscher Entwickler ist. Er ist / war ja auch in dem NDS-Toolz Forum.

Man kann außerdem die aktuelle Debug Version gar nicht mehr kaufen. Der Link auf paypal ist kaputt ("broken"). Deswegen könnte er ja seine Freeware Version ins Inet stellen. Ich denke das würde den aktuellen DS Codern viel helfen.
Seine Debug Version basiert auf der Freeware Version, also wäre das auch wieder kontraproduktiv. Und nur weil er derzeit nicht mehr anwesend und der Paypal Link unten ("down") ist, heißt das noch lange nicht, dass der Autor nicht früher oder später zurückkommt.
Ich habe übrigens die abgespeckte Debug Dev Version, weil ich dafür gespendet habe, um einiges umfangreicher und unglaublich interessant. Umso mehr kann man sich vorstellen, wie viel Arbeit in der Full Debug Version steckt.

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