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Kuro
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Titel: ePSXe Opcode oder so Problem .....
Verfasst am: 09.11.2007, 21:54 Uhr
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Retrohling
![](/modules/PNphpBB2/images/avatars/aep_cube_orange_small.png)
Anmeldungsdatum: 27. Jan 2007
Beiträge: 19
Status: Offline
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jo -.-
wie der titel schon sagt, hab ichn problem mit ePSXe ...
immer wenn ich in dem spiel Spyro 2: Gateway to Glimmer (jaja >.< kein kommentar dazu ... XD) ein level betreten möchte kommt folgende fehlermeldung:
http://i57.photobucket.com/albums/g211/Kuro-Sensei/error.jpg
und ich hab wirklich absolut keine ahnung, was das jetz heißen soll ^^"
ich habs schon mit der original CD probiert (spiel ja immer mit images, weil mein dvd-laufwerk so gerne CDs schreddert ...), am image liegts also schonmal nich
plugins und bios hab ich auch alle mal ausgewechselt, daran wirds wohl auch nicht liegen ...
trotzdem list ich mal meine konfiguration auf, vielleicht is ja doch da irgendwo ein problem:
Video:
Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.8
Author: Pete Bernert
Card vendor: ATI Technologies Inc.
GFX card: Radeon X1300/X1550 Series x86/MMX/3DNow!/SSE2
Resolution/Color:
- 720x576 Window mode
- Internal X resolution: 2
- Internal Y resolution: 2
- Keep psx aspect ratio:
- No render-to-texture:
- Filtering: 6
- Hi-Res textures: 2
- TexWin pixel shader: on
- VRam size: 256 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: Auto
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer effects: 3
- Framebuffer uploads: 2
Misc:
- Scanlines: off
- Mdec filter: on
- Screen filtering: on
- Shader effects: 4/4
- Flicker-fix border size: 0
- GF4/XP crash fix: off
- Game fixes: on [00000002]
Sound:
Eternal SPU Plugin 1.50
[x] Enable Sound
[x] Enable XA sound
audio device:
DirectSound und Buffer Size
Audio out method
Thread
Misc:
[x] Wait for XA buffer is free
Fune Tune: 0
Special game fix:
[x] update berofe accessing register
CD-Rom:
P.E.Op.S. CDR Driver 1.4
Interface: W2K/XP - IOCTL scsi commands
Drive: [4:0:0] Drive K: <-- virtuelles laufwerk
Read Mode: BE_2 (ATAPI SPEC 2)
Caching Mode: None - reads one sector
Misc:
[x] Try to limit speed:
16X
Error handling:
[x] try again on reading error:
5
[x] show message bos on reading error
Subchannels: Don't read subchannels
vielleicht nochmal mein system:
1GB ram
2,4 GHz
radeon X1300/X1550 series
is wahrscheinlich jetz ne menge zuviel, aber besser als zu wenig, wenn man wieder alles aus den fingern saugen muss XD
ich hoff ma irgendwer kann mir bei dem problem helfen ^^" |
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Retro-Nerd
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Titel:
Verfasst am: 09.11.2007, 22:21 Uhr
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Retrokenner
![](modules/PNphpBB2/images/avatars/upload/1224385692471bd432b2e31.gif)
Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517
Status: Offline
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Spyro 2 & 3 PAL haben einen zusätzlichen Kopierschutz, der in den Subchannels versteckt ist. Wenn man ein Image (vielleicht auch bei der Original CD!!) benutzt muß man vorher Teile der Subchannel Daten auslesen.
Aktiviere mal das "Use subchannel SBI/M3S info file" im P.E.Op.S. CDR Driver 1.4, browse das Spyro Two - Gateway To Glimmer (Subchannel).sbi file und starte das Spiel. Sollte doch klappen.
Siehe dem Screenshot:
Sypro 2 sbi Datei:
http://www.file-upload.net/download-482964/Spyro-2---Gateway-To-Glimmer--Subchannel-File-.zip.html
P.S.: Vielleicht reicht es bei der Original CD auch aus nur "Read subchannels" zu aktivieren. |
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Kuro
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Titel:
Verfasst am: 14.11.2007, 16:26 Uhr
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Retrohling
![](/modules/PNphpBB2/images/avatars/aep_cube_orange_small.png)
Anmeldungsdatum: 27. Jan 2007
Beiträge: 19
Status: Offline
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funktioniert dankeschön
irgendwie hatt ich sowas aber auch schon in verdacht ... |
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Canon464
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Titel:
Verfasst am: 02.09.2015, 14:26 Uhr
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Retrohling
![](/modules/PNphpBB2/images/avatars/aep_cube_orange_small.png)
Anmeldungsdatum: 02. Sep 2015
Beiträge: 1
Status: Offline
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ernsthaft ? wie kann man so schnell was kapieren ich kapier allgemein nicht wie man den sbi datei in epsxe ausführen soll wenn ich das tu bleibt es nur blackscreen wenn ich "Use subchannel SBI/M3S info file" muss ich ja doch den SBI file angeben und da SBI kein Iso oder img oder der art datei ist kann man dies doch nicht normal ausführen und ich habe irgendwo gelesen das man für iso auch ein ppf datei braucht was soll das jetzt heißen bin da komplett völlig neu ich möchte einfach doch nur Spyro 2 spielen auch diesen opcode fehler nachdem ich ein level betreten habe und so ein problem habe ich bei Spyro 3 überhaupt nicht ich bitte um ein ausfühlicheres how to ausserdem Retro dein link ist down bzw. kein download mehr reup währe nicht schlecht
ps. ich weis es ist hier sehr alt jedoch gibt es andere leute die sich damit
nicht auskennen ![Smile](modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_smile.gif) |
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pYRo
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Titel:
Verfasst am: 03.09.2015, 18:58 Uhr
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Retromeister
![](modules/PNphpBB2/images/avatars/upload/538717046514e40eb22c54.gif)
Anmeldungsdatum: 01. Jan 2006
Beiträge: 1.043
Wohnort: Deutschland
Status: Offline
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subchanneldaten erhälst du entweder von der original disc, aus dubiosen quellen oder aus einem anderweitig besorgten sauberen image (mds, bwi, ccd, cue/bin o.ä.)
Standard ISO kann die nicht enthalten, wie auch einige andere Images die nur den Datenteil enthalten.
Davon ab ist der Teil in ePSXe selbsterklärend, es hat sogar nen Button um die Subs direkt von Disc oder sauberem Image auszulesen, da brauchts kein Tutorial für. |
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