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Autor Nachricht
step1978Offline
Titel: CCS64 v3.6  BeitragVerfasst am: 22.08.2008, 01:19 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 25. Jun 2005
Beiträge: 4.562

Wohnort: Berlin
Status: Offline

Håkan Sundell hat eine neue Version seines C64 Emulators für Windows CCS64 veröffentlicht.



Håkan Sundell released a new version of his C64 emulator for Windows, CCS64 .

Zitat:
CCS64 V3.6 has been released. The following bug-fixes/enhancements have been made:

- FIX: To fix an array over-flow error in the re-implemented collision-detection routine, which meant that collisions at the right-hand side of the emulated screen were not being detected properly.
- FIX: To re-implement the DirectX drawing routines, using off-screen graphical buffering, due to some graphics drivers being poorly-implemented, causing low frame rates to be observed.
- FIX: Corrected the C64 character display of the D64 image file title.
- FIX: Corrected some minor T64 image filename display issues.
- ADD: Experimental automatic detection of joystick ports in use. (So the user can use the cursor keys for Joysticks in Port 1 and/or Port 2 and still use the cursor keys normally in BASIC. Joystick inputs are only triggered when the C64 program actively checks for it. Works OK for most games.)
- ADD: To make the Graphics Filter option "Scale" work with higher screen resolutions.


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[ C64 Emus ][ C16/Plus4 Emus ]
 
 
 
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