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Autor Nachricht
JezzeOffline
Titel: GBA: Gebea r10  BeitragVerfasst am: 06.03.2005, 11:54 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline

Die News sind zwar schon ein bisschen alt, aber schaden tut´s nicht. Der Gameboy Advance Emulator Gebea wurde aktualisiert und ist jetzt als Release 10 erhältlich. Die Änderungen findet ihr im erweiterten Text.


We missed that one... at the end of january the GBA emulator Gebea was updated to version r10.


What´s new
CPU: Fixed some barrel shifter special cases in both ARM and Thumb mode
GPU: Fixed some BG/OBJ tile flipping issues
GPU: Added clipping of rotoscaled OBJs
GPU: Fixed a bug in the BG layer sorting
GPU: Fixed a few IRQ-related bugs
GPU: Fixed transparencies for 16x16 color BGs
GPU: Fixed rendering of left-most tile for text BGs
MMU: Added support for timer interrupts and cascading timers
MMU: Added support for DMA interrupts
MMU: Added support for fixed address DMA
MMU: Writes to the interrupt request flag register should now work properly
MMU: Fixed 32-bit reads from the key input register
GUI: Layer enabling/disabling in the GPU settings dialogue now work correctly
GUI: Added support for zipped roms


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