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Autor |
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 14.05.2009, 21:46 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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[quote:a22102b309="CKeichel"]
Aber gut, ein deutlichen Hinweis darauf, dass die Programmierer der Spiele das zu verwendenden Ausgangsbild mit in ihre Überlegungen einbezogen habe, siehst Du am VCS selbst, das Gerät verfügt über einen Schalter, der die Darstellung s/w Fernsehern anpasst, dieser Schalter bewirkt aber mitnichten eine reine Monochromisierung des Bildes, sondern das Bild wird in speziell für einen s/w Fernseher ausgewählten Grautönen dargestellt. Diese Palette wird vom Programm ausgewählt, nicht von der Hardware, das siehst Du daran, dass manche Spiele, wie zum Beispiel Cosmic Arc anstatt auf eine s/w Palette umzuschalten das Starfield ausblenden.
Sowas meinte ich, versteh nu was Du meinst.
[quote:a22102b309="CKeichel"]
Warum Scanlines Unruhe und Unschärfe bringen, verstehe ich nicht, das musst Du mir erklären.
Mir ist das einfach zuviel "Gedöns", wenn Du verstehst, was ich meine. Das ist ein subjektives Gefühl, das kann man nicht erklären. Es stresst mich halt. |
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CKeichel
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Titel:
Verfasst am: 14.05.2009, 23:02 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666
Status: Offline
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Das mit dem zuviel Gedöns verstehe ich wiederum. Ich war nur über den Begriff Unschärfe etwas irritiert, ich nutze Scanlines auch nur in bestimmten Fällen. Gerade bei großen Bildschirmen wirkt die Grafik dadurch manchmal weniger pixelig, das ist aber ein rein subjektiver Eindruck, das gebe ich gerne zu |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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Titel:
Verfasst am: 15.05.2009, 11:41 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Bin zwar auch kein großer Filterfreund, zumindest was den Rechner betrifft.
Aber NES-Games, mit der Xbox auf nem 42" TFT in 1080i emuliert, sehen dann doch ein wenig bescheiden aus.
Daher dann doch die Kombination von Tri-Linearen Filtern und HQ2X. |
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