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seelenwanderungOffline
22 Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 10:18 AM
Retrohling


Joined: Mar 01, 2010
Posts: 5

Location: Bad Klosterlausnitz
Status: Offline
Hallo ich habe ein Problem ich kann die Zitadelle der zeit nicht finden.
Könnt ihr mir bitte helfen?

Ich danke euch sehr.
 
 
 
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RagnarokOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 10:32 AM
Jinxed


Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397

Location: 기정동
Status: Offline
Quote:
beim marktplatz in hyrule, in der nähe des maskenladens... da siehst du die schon im hintergrund! einfach die treppen neben dem maskenladen hochgehen!

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Predator82Offline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 10:57 AM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
oder einfach die kirche im dorf (lassen)
ohoh das wird n komplettlösungsthread:D

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Was zum Teufel bist du?

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30.11.13 R.I.P Paul Walker 
 
 
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seelenwanderungOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 01:44 PM
Retrohling


Joined: Mar 01, 2010
Posts: 5

Location: Bad Klosterlausnitz
Status: Offline
ich danke euch aber mein emulator macht dort immer schlapp.
was könnte da das problem sein ?
ich würde mich über antworten freuen!
 
 
 
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Predator82Offline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 02:28 PM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
ich hab das game leider nur auf der originalkonsole gezockt, deshalb weiß ich nicht wirklich bescheid, aiso bleibt nur:
welcher emu? system? config? os? usw

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adventureFANOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 03:00 PM
Retromeister


Joined: Jul 14, 2004
Posts: 973


Status: Offline
Und Savegame wäre auch nicht schlecht.

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RagnarokOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 03:14 PM
Jinxed


Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397

Location: 기정동
Status: Offline
*kristall_kugel_befrag*

Die Lösung ist ganz einfach, Deinem Emulator scheint Magnesuim zu fehlen. 2x tgl. eine Brausetablette, dann wird das wieder.

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hellboy_666Offline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 03:26 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
warum muss es eigentlich immer der Emulator sein, denn eigentlich geben alle n64 emu´s die Zelda titel nahezu perfekt wieder. tippe ja mehr auf ein [b] or [h] dump des spieles Wink

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seelenwanderungOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 06, 2010 - 03:53 PM
Retrohling


Joined: Mar 01, 2010
Posts: 5

Location: Bad Klosterlausnitz
Status: Offline
ich habe den Project64 emulator aber ich probier es aus vielen dank.
 
 
 
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SchlitzaugeOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 07, 2010 - 12:48 PM
Retrohling


Joined: Mar 05, 2010
Posts: 30


Status: Offline
Leute, anscheind wirds halt nicht immer perfekt wiedergegeben. Wie wäre es mal mit konstruktiven Beiträgen? Ich kenne Seelenwanderung persönlich. Sein Emulator ist Project64 v1.6, OS = "Windows 7 Home Premium x64", zu CPU und GPU = kenne jetzt nicht die Modell-Namen auswendig, aber recht aktuelles System mit Core2Duo und mobiler Gforce 295er, sollte also ausreichen.

Hat denn jemand eine Game-Datei, wo der besagte Fehler nicht auftritt, dann soll er / sie doch mal die Prüfsumme (MD5 oder SHA-1) nennen.

Gruß

Schlitzauge Smile
 
 
 
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mateyoOffline
Post subject: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 07, 2010 - 01:54 PM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
darum wurde um ein savegame gebeten, sowie eine anspielung auf die Version des roms [h] oder [b] gemacht. Wink
 


Last edited by mateyo on Mar 07, 2010 - 01:59 PM; edited 1 time in total 
 
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JezzeOffline
Post subject: RE: Zelda Ocarina of Time/Zitadelle der Zeit  PostPosted: Mar 07, 2010 - 01:58 PM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


Status: Offline
ROM-Images die in jedem Fall funktionieren sollten sind.

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (Europe) (En,Fr,De)
CRC 9852A62F, MD5 9526B263B60577D8ED22FB7A33C2FACD, SHA1 D0BDC2EB320668B4BA6893B9AEFE4040A73123FF

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (Europe) (En,Fr,De) (Rev A)
CRC AB0FFBAE, MD5 AE0D5CE5C27D4ECCBB6D206B854A7159, SHA1 663C34F1B2C05A09E5BEFFE4D0DCD440F7D49DC7

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (USA)
CRC EC95702D, MD5 6697768A7A7DF2DD27A692A2638EA90B, SHA1 79A4F053D34018E59279E6D4B83C7DACCD985C87

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (USA) (Rev A)
CRC AA07C8BA, MD5 A9A86A09677B0394F15C62CA60906FBD, SHA1 18CD0EB65914A21D8FA08DFE71C29D865E9D728A

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (USA) (Rev B)
CRC 3C7DBF5B, MD5 1F26107A97CD9D923DF493EBFBFD234D, SHA1 3AC86253E0C0D55486D212E647350C1527B9C92D

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time - Master Quest (USA) (Debug Edition)
CRC 2EE3E247, MD5 DDE376D47187B931820D5B2957CDED14, SHA1 973BC6FE56010A8D646166A1182A81B4F13B8CF9

Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (Japan)
CRC B58E98BB, MD5 7D44B555E0AF3EEC36319B5E76E31B0C, SHA1 F9E2B6840B9103E9707EA390089A7B6943592A98

Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (Japan) (Rev A)
CRC F31C202C, MD5 DAF387C5BC73D4EAAE2DC781AE1B5ADA, SHA1 1181034D5F9533F53EBE8E1C781BADBEE115F5AA

Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (Japan) (Rev B)
CRC 656657CD, MD5 CD8B202E87C28060D29A1A52234C87FD, SHA1 2D8FB7140A9C5D11CE614561E5A36FFEF0C17540


Offen ist auch noch die Frage nach seiner Konfiguration, d.h. verwendete Plug-ins und ggf. veränderte Standard Einstellungen.

_________________
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SchlitzaugeOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 07, 2010 - 02:19 PM
Retrohling


Joined: Mar 05, 2010
Posts: 30


Status: Offline
Na das ist doch mal was Konstruktives.
Ich werdn Bescheid sagen. So viel ich weiß, verwendet er die Standard-Einstellungen, sprich Emu installiert, Game-Datei gestartet, fertch.
Von daher standard-Einstellungen. Nun müsste er nurnoch Savegame hochladen und was zu den PlugIns erzählen.

Ich selbst gehe immer nach den Prüfsummen. Denn wo anders ROMs perfekt funktionieren, funktionieren die auch meist perfekt bei mir oder sonst einen Rechner (EMU). Prüfsummen sind da schon was gutes zur Problem-Analyse.

Gruß

Schlitzauge Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
 
 
 
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seelenwanderungOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 08, 2010 - 07:54 PM
Retrohling


Joined: Mar 01, 2010
Posts: 5

Location: Bad Klosterlausnitz
Status: Offline
hallo war lange offline,
aber ich haben jetz meine prüfsummen hier sind sie:
CRC-32: 942E95C7, MD5: DA9DEAF59706BB32EFFF64F52BDB80C7, SHA-1: 8E0006948417F42790AA9FC4B75645ACA6A901CC
 
 
 
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RagnarokOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 08, 2010 - 08:47 PM
Jinxed


Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397

Location: 기정동
Status: Offline
Deine Prüfsumme deckt sich mit keiner der von Jezze angegebenen. Deshalb tipp ich mal darauf, dass Hellboy mit seiner Vermutung richtig lag - Du musst Dir ein anderes ROM besorgen.

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