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hellboy_666
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Titel: [No-Intro] Screenshot Reloaded
Verfasst am: 13.03.2011, 19:17 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630
Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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[No-Intro] Screenshot Reloaded ist mein Projekt, basierend auf "No-intro Screenshot Archive".
Derzeit beinhaltet diese Screenshot Sammlung Ingame und Titelbilder folgender No-Intro Dats:
- [No-Intro] Atari - 5200 (20130303)
- [No-Intro] Atari – 7800 (20130902)
- [No-Intro] Atari - Jaguar (20130217)
- [No-Intro] Atari - Lynx (20130303)
- [No-Intro] Bandai - WonderSwan (20130222)
- [No-Intro] Bandai - WonderSwan Color (20130225)
- [No-Intro] Casio - PV-1000 (20100525)
- [No-Intro] Coleco - ColecoVision (20130331)
- [No-Intro] Commodore - 64 (20120223)
- [No-Intro] Commodore - Plus-4 (20090105) [WIP]
- [No-Intro] Commodore - VIC-20 (20120223) [WIP]
- [No-Intro] Emerson - Arcadia 2001 (20081124)
- [No-Intro] Entex - Adventure Vision (20081125)
- [No-Intro] Epoch - Super Cassette Vision (20130331)
- [No-Intro] Fairchild - Channel F (20120223)
- [No-Intro] Funtech - Super Acan (20100527)
- [No-Intro] GamePark - GP32 (20100224)
- [No-Intro] GCE - Vectrex (20081109) (+ Overlay Snaps)
- [No-Intro] Hartung - Game Master (20081125)
- [No-Intro] Magnavox - Odyssey2 (20120223)
- [No-Intro] Microsoft - MSX (20130225)
- [No-Intro] Microsoft - MSX 2 (20130225)
- [No-Intro] NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 (20130222)
- [No-Intro] NEC - Super Grafx (20110210)
- [No-Intro] Nintendo - Famicom Disk System (20110212)
- [No-Intro] Nintendo – Game Boy (20131117)
- [No-Intro] Nintendo - Game Boy Advance (20131112)
- [No-Intro] Nintendo - Game Boy Color (20131205)
- [No-Intro] Nintendo - Nintendo 64 (20120223)
- [No-Intro] Nintendo - Nintendo Entertainment System (20131207)
- [No-Intro] Nintendo - Pokémon Mini (20081130)
- [No-Intro] Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20120312)
- [No-Intro] Nintendo - Virtual Boy (20120206)
- [No-Intro] Philips - Videopac+ (20120223)
- [No-Intro] RCA - Studio II (20090104)
- [No-Intro] Sega - 32X (20110728)
- [No-Intro] Sega - Game Gear (20120312)
- [No-Intro] Sega - Master System - Mark III (20101202)
- [No-Intro] Sega - Mega Drive - Genesis (20120226)
- [No-Intro] Sega - PICO (20120311)
- [No-Intro] Sega - SG-1000 (20130224)
- [No-Intro] SNK - Neo Geo Pocket (20120228)
- [No-Intro] SNK - Neo Geo Pocket Color (20120801)
- [No-Intro] Tiger - Game.com (20081125)
- [No-Intro] VTech - CreatiVision (20120223)
- [No-Intro] Watara - Supervision (20130102)
Für das einreichen von Tipps, Tricks & Snaps Danke ich:
Code:
AnnaW, bigfred, Bumpfi, Jezze, OhNoJo, Predator82, Pimboli
Wer lieber CRC Snap packs bevorzugt, kann dies mit dem tool Image renamer jederzeit von Named zu CRC Konvertieren.
Ich suche Hilfe
Und
Jeder der Helfen möchte kann jederzeit einsteigen & snaps erstellen die dann denn Snap Packs zu gute kommen
Da sich bestimmt der eine oder andere fragt, wozu diese Sets gut sind, hier ein beispiel mit EMuCon:
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Zuletzt bearbeitet von hellboy_666 am 14.01.2014, 12:30 Uhr, insgesamt 137 Male bearbeitet
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aenemy
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Titel:
Verfasst am: 13.03.2011, 21:25 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214
Status: Offline
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WAAAAAHH!
hab ich mich die letzten 2 Tage durh 1082 Gameboy- Games gekämpft, um Ingame Screens für mein Frontend zu machen, und nu seh ich das hier...
soll mir eine Lehre für die NES Games sein |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 13.03.2011, 21:51 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Ein Game Boy Snapshot Pack gab es aber auch schon vorher, d.h. du kannst dir gleich doppelt in den Arsch beißen. |
_________________ Test your limits and break through!
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aenemy
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Titel:
Verfasst am: 13.03.2011, 22:11 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214
Status: Offline
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is' nich wahr.. mit Color?!
hatte nach screenshot pack gegoogelt und nur einen veralteten Post gefunden, wo das Pak WIP war ... egal, das Sammeln der Boxarts und Carts hat Monate gedauert, dagegen war das fast n Klacks |
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hellboy_666
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Titel:
Verfasst am: 13.03.2011, 22:19 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630
Wohnort: Vorhof zur Hölle
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Eigentlich, muss heut fast kein snap set mehr von vorne angefangen werden, da es "No-intro Screenshot Archive", ImageControlCenter usw gibt.
Diese sind nur leider meist schon recht in die jahre gekommen & benötigen nur eine auffrischung der snaps Allerdings sind Boxarts & Card shots schon schwerer zu finden. |
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aenemy
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 18:33 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214
Status: Offline
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jah, allerdings. Für meine Sammlung bin ich jetz seit gut 3 Jahren dabei, Boxarts und Carts zu sammeln. Boxarts für PSX SNES N64 GBA VB und GB sind jetzt komplett, war aber Höllenarbeit
Wenn das System jemals fertig wird, stell ich mal n Video rein :p
Die No-Intro Sets kannt ich bisher nicht, aber das hilft mir doch etwas ^^ |
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hellboy_666
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 18:36 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630
Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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@aenemy: Magst du vielleicht deine Boxarts & Card shot sammlung irgendwie Hosten? |
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aenemy
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 18:46 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214
Status: Offline
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hmmm... mal sehen
Problem wird für viele sein, dass die Benamung speziell auf mein Romset abgestimmt ist (Zb wenn ich eine Translation Patch nutze, steht der im Romname und entsprechend auch so als Boxart-Bild)
Ausserdem würde ich's ungern mit der GAANZEN Welt teilen Wenn dann für das Board hier o. so ^^ Mal kucken wie man das einschränken könnte. |
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hellboy_666
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 18:51 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630
Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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kannst ja von deinen Sets eine DAT erstellen, rest machen dann tools, die die namen dann nach CRC korrekt anpassen
Schade, das du deine Sammlung ungern mit der "GAANZEN" Welt teilen möchtest, denn solche hinterforen sets gibts genug, wo man ( du & ich ) eher selten ran kommt & so genötigt wird, selbst eins zu erstellen |
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aenemy
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 19:00 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214
Status: Offline
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ja das wäre eine Möglichkeit.
Nun ich habe meine Gründe. Es gibt in der Szene Leute, deren Einstellung mich sowas von anpisst.. da möchte ich meine Arbeit nicht mit teilen. Für das Board hier wär das kein Thema, die Stammuser sind echt korrekt.
Wie mache ich das mit der DAT am Besten? Gibt's Tools oder müsste man sich was basteln? |
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 19:04 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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[quote:d45c8f70a4="aenemy"]
Nun ich habe meine Gründe. Es gibt in der Szene Leute, deren Einstellung mich sowas von anpisst.. da möchte ich meine Arbeit nicht mit teilen. Für das Board hier wär das kein Thema, die Stammuser sind echt korrekt.
Mach Dir keine Sorgen, die anständigen Freaks sind bei weitem in der Überzahl. |
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hellboy_666
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 19:08 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630
Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
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Am einfachsten ist es wohl mit clrmamepro & der Dir2Dat funktion:
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aenemy
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 19:27 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 24. Nov 2009
Beiträge: 214
Status: Offline
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@Ragnarok
davon geh' ich aus
@hellboy
ich zieh' mir das mal in Ruhe rein, scheint ein recht mächtiges tool zu sein.. |
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 14.03.2011, 22:17 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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Im Forum64 hab ich den Tipp bekommen, sich hiermit kurzzuschließen, was die .t64 Shots betrifft. |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 15.03.2011, 12:09 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Ich habe die Snapshot Packs nun bei uns gehostet. Somit bleibt euch auch die nervige Wartezeit vor dem Download erspart.
Die Bilder habe ich zuvor noch einmal mit PNGout komprimiert - verlustfrei versteht sich - wodurch die Archive insgesamt um gut 116 MB erleichtert wurden. |
_________________ Test your limits and break through!
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