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everestOffline
5 Post subject: Zsnes Emulator sieht auf windows 7 verpixelt im ingame aus  PostPosted: Aug 04, 2011 - 01:15 AM
Retrohling


Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27


Status: Offline
Hallo leute wisst ihr zufällig warum die snes spiele auf den emulator Zsnes auf windows 7 immer verpixelt aussehn, bei windows xp waren die spiele nie so verpixelt. Habe immer bei video einstellung super eagle drauf auch auf windows xp. Danke im vorraus
 
 
 
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RagnarokOffline
Post subject: Zsnes Emulator sieht auf windows 7 verpixelt im ingame aus  PostPosted: Aug 04, 2011 - 10:40 AM
Jinxed


Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397

Location: 기정동
Status: Offline
Na, das SNES ist schon sehr pixelig. Glaube nicht, dass man das Betriebssystem dafür verantwortlich machen kann. Wink

Aber mal ernsthaft: Hast Du vielleicht einen anderen Bildschirm als unter XP? Mal andere Filter versucht?

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everestOffline
9 Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 02:48 PM
Retrohling


Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27


Status: Offline
Ja habe alle filter getestet es sieht nicht so gut aus wie auf windows xp, als ob windows 7 direct 3d ausgeschaltet hätte, das bild sieht nämlich so aus als ob man direct draw ,bei snes9x-1.53 eingeschaltet hat, also noch verpixelter. t_t


Hier sind zwei bilder einmal windows 7 und windows xp ihr könnt das vergleichen man merkt sofort , das es auf windows xp besser aussieht
leider weiß ich nur nicht warum es besser aussieht -.-

http://s7.directupload.net/file/d/2606/dinxnwtm_png.htm <<<---Windows 7

http://s1.directupload.net/file/d/2606/vr2rsurt_png.htm <<<---Windows Xp
 
 
 
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hellboy_666Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 03:31 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
würde fast wetten, das es an der auflösung liegt, denn diese sind laut snaps schon recht merkwürdig Wink dann noch vermutlich ne funktion mit stretch & fertig der pixel salat Very Happy

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everestOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 03:33 PM
Retrohling


Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27


Status: Offline
dachte ich leider auch x_x aber beide sind wirklich auf auflösung 1024x768 ich habe nur die bilder, falsch ausgeschnitten =P
 
 
 
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krysmopompasOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 04:27 PM
Retrogott


Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094


Status: Offline
Kann durchaus sein, daß Treiber die gleiche API unter WinXP und Vista/7 unterschiedlich handhaben.

Schau dir mal die Optionen in ZSNES bzw. dessen .ini an.

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Retro-NerdOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 07:05 PM
Retrokenner


Joined: Jul 02, 2006
Posts: 517


Status: Offline
Da fehlt wohl bei dir unter Windows 7 zusätzlich der bilineare Filter. Interpolation und Super Eagle kann ich zumindestens unter Windows 7 auch nicht zusammen aktivieren. XP kann ich nicht mehr austesten.
 
 
 
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yoshi41Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 09:34 PM
Retrokenner


Joined: Mar 28, 2010
Posts: 683

Location: ประเทศสวิสเซอร์แลนด์
Status: Offline
Wenn Du einen schnellen Rechner hast, versuch mal bsnes. Ein super Emulator, gibt's sogar als x64 Version.

PS: Die ROMs müssen die Endung .sfc haben und F11 wechselt zwischen Full Screen und Window.

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everestOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 10:19 PM
Retrohling


Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27


Status: Offline
bei mir geht der bsnes irgendwie nicht, also wenn ich ein spiel einfüge erscheint kein bild es bleibt alles nur schwarz hab auch terranigma.smc in terranigma.sfc unbenannt habe auch noch 5 weitere spiele getestet, leider ohne erfolg ö_Ö

Ich habe den emulator bsnes_v080-64bit
 
 
 
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krysmopompasOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 10:46 PM
Retrogott


Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094


Status: Offline
[quote:7507f902a9="everest"]hab auch terranigma.smc in terranigma.sfc unbenannt habe auch noch 5 weitere spiele getestet, leider ohne erfolg ö_Ö

Umbenennen allein genügt nicht. Bsnes unterstützt nur Roms ohne Header etc.

http://byuu.org/bsnes/legacy-formats
http://byuu.org/programming/ => snespurify

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yoshi41Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 04, 2011 - 11:37 PM
Retrokenner


Joined: Mar 28, 2010
Posts: 683

Location: ประเทศสวิสเซอร์แลนด์
Status: Offline
Letzlich auch eine Frage des richtigen ROM Sets. Bei einem "sauberen" korrekt gedumpten Set ist kein purify notwendig.

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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 05, 2011 - 09:15 AM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


Status: Offline
Eigentlich bietet nur der SDL Port (Linux) von ZSNES über die OpenGL API bi-lineares Filtering an. Den Unterschied zw. beiden Windows Versionen kann ich mir nur durch unterschiedliche Implementierung der Standard Filterung im Treiber erklären.

Alternativ zu bsnes würde ich dir noch SNESGT empfehlen.

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Retro-NerdOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 05, 2011 - 05:26 PM
Retrokenner


Joined: Jul 02, 2006
Posts: 517


Status: Offline
ZSNES bietet unter Config-> Video -> Filters die Interpolation an, was schon recht brauchbares Smoothing auf größeren Displays ist. Sofern man auf Pixelverbieger wie Super Eagle auch verzichten kann.

Ansonsten kann man bei einem schnellen PC wirklich nur zu bsnes raten.
 
 
 
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everestOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 05, 2011 - 09:33 PM
Retrohling


Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27


Status: Offline
erstmal danke für eure hilfe, ich werde gleich mal den bsnes emu testen thx
 
 
 
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hellboy_666Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 06, 2011 - 11:27 AM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
Bei BSNES söllte man auch erwähnen, das man fürs akkurate ( gerade wenn man die 64bit version empfiehlt ) Emulieren folgende files noch benötigt:

cx4.bin - b6e76a6a
dsp1.bin - 27124599
dsp1b.bin - 588279b4
dsp2.bin - f0221c90
dsp3.bin - e3b54e6a
dsp4.bin - ca09e176
st0010.bin - 8d136190
st0011.bin - 750c6012

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