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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.05.2012, 19:16 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Komisch das zwischen Chat und Forum immer ein so großer Unterschied gemacht wird. Da sind nämlich sogar schon ganz andere Sachen genannt worden, und das sogar von Leuten die hier dicht machen wollen. Wink

Zudem:

1. Irgendwo am Anfang des Threads hab ich mal erwähnt das meine PSX defekt ist. Ich besitze nämlich eine ziemlich umfangreiche PSX Spiele Sammlung, wovon sehr viele Spiele auch nicht mehr wollen (werden auch vom PC Brenner nicht mehr erkannt). Soviel zum Thema illegal besorgen. Ok, jetzt könnte man natürlich noch diskutieren ob es dann wirklich 100% legal ist sich die Spiele anderweitig zu besorgen, wenn man im Besitz des Originals ist. Lass ich aber lieber, denn ich denke man kann's auch übertreiben.

2. Ich habe weder eine ROM Seite genannt, noch nach einer gefragt. Nicht mal eine Abkürzung habe ich verwendet. Also wüßte ich auch nicht inwiefern ich gegen irgendwelche AEP Regeln verstoßen haben sollte. Zudem habe ich mich, seit ich hier angemeldet bin, immer bemüht selbst solche plumpen Äußerungen wie die hier angesprochenen zu vermeiden. Aber mein Gott... wie schon erwähnt geht es um Support. Und wie soll ich da bitte großartig etwas anders formulieren, wenn es um verschiedene Dumps geht? Ist halt so, es gibt Dumps die Fehlerfrei sind und welche die nicht korrekt funktionieren. Wenn ich dann die bösen Wörter wie "Quelle" und "Besorgen" verwendet habe, dann nur um von fehlerfreien oder fehlerhaften Dumps zu sprechen. Also rein Emu Technisch betrachtet. Und dafür ist ein Emu Board ja wohl noch da. Es geht rein um die Emulation, und nicht ums Beschaffen.

3. Zudem, womit wird denn bitte ein Emulator gefüttert, wenn nicht mit Dumps? Also dürften ja gleich alle Anfragen in Sachen Emu Support dicht gemacht werden. Es sei denn man besitzt das Original, wovon man ja immer ausgehen sollte. Wink

Aber um dich zu beruhigen, ich werde in Zukunft versuchen meine Worte noch besser zu wählen als wie bisher schon. Und nix für Ungut, aber das musste ich jetzt mal loswerden. Wink

_________________
 
 
 
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AnnaWOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.05.2012, 19:21 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Nov 2006
Beiträge: 388


Status: Offline
Zitat:
Komisch das zwischen Chat und Forum immer ein so großer Unterschied gemacht wird


Na ja, Chat-Beiträge sind flüchtig und nicht für jedermann einsehbar, sofern nicht angemelded.

_________________
Anna's Playground for QMC2 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.05.2012, 19:24 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Schon klar, genau deshalb machte ich die Bemerkung. So was nennt man nämlich 'Heuchelei'. Wink

Aber nun bitte wieder zurück zum Thema. Sofern nicht dicht gemacht wird. xP

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 31.05.2012, 01:24 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
So, nochmal was rumgetestet. Und es sind in der Tat mehr als nur 2 Spiele die die Kombination aus 'Mooby2' und 'Eternal SPU' beötigen um korrekt Sound wiederzugeben. Diese da wären bis jetzt:

Gaia Seed
Hardcore 4x4
Equestriad 2001
Hi-Octane
Iznogoud
und sogar ...Viewpoint

Folgende Spiele bekomme ich jedoch trotz korrektem cuesheet nicht dazu Musik wiederzugeben. Meist ist es dann auch wieder dieser schrille Ton, denke da funzt einfach die Emulation noch nicht richtig:

Ninja - Shadow of Darkness
Buggy
Crime Killer
Fighting Force
MDK

Wie gesagt, wäre sehr schön wenn Ihr mal schauen könntet was die Games bei Euch machen.

@Rommaster: Könntest Du vielleicht mal Deine Einstellungen von 'Mooby2' und 'Eternal SPU' preisgeben? Versteh nicht das MDK bei Dir mit den Plugins läuft.

Und noch eine Frage hätte ich: Oben genannte Spiele laufen zwar mit den beiden Plugins nun mit Sound, aber leider laufen sie viel zu schnell. Frame Limit anmachen (F4) nützt leider nichts. Muss ich da vielleicht an 'Mooby2' rumschrauben? Pls Help!

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Gast
Titel:   BeitragVerfasst am: 31.05.2012, 08:16 Uhr







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Titel:   BeitragVerfasst am: 02.06.2012, 11:07 Uhr







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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.06.2012, 11:17 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Danke für's testen. Leider bekomme ich immer die "Track number out of bounds" Meldung. Genau wie bei "MDK". Hat denn keiner 'ne Ahnung was da falsch sein kann? Sad

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Gast
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.06.2012, 11:35 Uhr







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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.06.2012, 13:19 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Denke nicht das es am Image liegt. Bei Rommaster läuft dasselbe Image ja einwandfrei. Denke eher das es an Windows liegt, weil ich ja von der ePSXe.exe die Runtime Error Meldung "abnormal program termination" bekomme.

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 04.06.2012, 01:13 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Na Super! Hab endlich das Problem lösen können. Der Fehler tritt auf weil ich die exe von 'ePSXe.exe' in 'ePSXe.v.1.7.0.exe' umbenannt habe. Hab das deshalb gemacht weil ich in dem Hauptordner auch noch die Version 1.6.0. habe, denn manche wenige Games laufen wohl nur mit der alten Version.

Hab direkt mal einige getestet und bis jetzt gingen alle ohne Probleme. Werde, wenn ich alle getestet habe, nochmal eine komplette Liste posten welche Games alle die beiden Plugins benötigen.

Ich werde Euch die Tage aber auch nochmal löschern müssen. Habe nämlich noch eine kleine Liste von Games die überhaupt nicht wollen. Vielleicht könntet Ihr da ja auch mal testen ob wieder ein Fehler bei mir liegt oder ob diese Games wirklich nicht emuliert werden.

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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 04.06.2012, 07:27 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Sachen gibt es..

Habe zwar auch 3 unterschiedliche Versionen in einem Ordner (1.5.2/1.6.0/1.7.0), aber die 1.7.0 trägt noch ihren Originalnamen.

Wobei es eigentlich keine Auswirkungen haben dürfte, denn die interne Processkennung bleibt ja trotz umbenennen gleich. Und auch dem Rest dürfte es egal sein, da ja das Hauptprogramm die Libraries aufruft und nicht anders herum..

Aber egal, solange es jetzt läuft.

Poste mal, was noch Faxen macht und ich schaue mal nach.
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.09.2012, 00:20 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Hui, lange nicht mehr gemeldet hier. Hab mir jetzt alle meine Problem Kandidaten nochmal angeschaut und konnte sehr viele ans laufen bringen. Aber es bleiben immer noch einige übrig. Also werd ich die dann hier mal einfach frech posten.

Eine Frage vorweg. Bei einigen bekomme ich eine Opcode Meldung. Bedeutet dass das dort irgendwelcher Code nicht emuliert wird. Hat man da trotzdem eine Chance die ans laufen zu bekommen, bzw. kann die Meldung auch auf einen fehlerhaften Dump hinweisen?

Ok, hier erstmal die Opcode Kandidaten (Pal):

- Formula One 99
- Gundam Battle Assault 2
- Mission Impossible
- N-Gen Racing
- TOCA World Touring Cars
- UEFA Striker
- Wild Rapids

Bei folgenden stimmt etwas mit der Musik nicht (Pal):

- Thrill Kill = Musik stottert
- Sports Car GT = Musik stottert
- N2O = Keine Musik
- Formula Karts Special Edition = Keine Musik

Dann noch einige mit diversen Fehlern (Pal):

- Break Out = hängt sich im Startbild auf
- F1 2000 = hängt sich im Copyright Bild auf
- Fussball Live = hängt sich im Ladescreen auf
- Fussball Live 2 = hängt sich im Menü auf
- Hot Wheels Turbo Racing = Blackscreen nach Intro Video
- London Racer II = auf 1.7.0 friert Bild beim Start ein, auf 1.6.0 geht Steuerung nicht
- Monster Rancher = Nach Sony Logo erscheint ein Blackscreen
- Mulan Animated Story Book = Bleibt nach Namenseingabe im Ladescreen hängen
- Ronaldo V-Football = hängt sich im Titelscreen auf
- Space Debris = Screen bleibt schwarz
- Sydney 2000 = bleibt im Copyright Screen hängen
- Tom und Jerry = Bleibt bei der Memory Card Abfrage hängen
- Wipe3out = mit Plugins hängt sich auf, ohne bekomme ich Opcode
- World Destruction League Thunder Tanks = Nach Start drücken Blackscreen
- Judge Dredd = das Bild scrollt nicht, Cursor bewegen und schießen geht allerdings

Ein paar japanische Problemkinder:

- Carton-kun = lädt nicht
- Dance Dance Rev. 2nd Rmx = die Pfeile spinnen irgendwie
- Dance Dance Revolution = es kommen keine Pfeile

So, bissl viel aber vielleicht weiß ja jemand trotzdem was.
Smile

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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.09.2012, 02:08 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Opcodefehler kann beides sein, Fehler in der Emulation oder im Dump.

_________________
If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game. 
 
 
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Retro-NerdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.09.2012, 03:27 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517


Status: Offline
Am besten mal etwas abwarten, ePSXe 1.8.0 soll ja bald erscheinen und so einige Bugfixes/Kompatibilitätsupdates enthalten.
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.09.2012, 14:46 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Ok, dann schau'n wir mal was die 1.8.0 so bringt.

_________________
 
 
 
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