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Kleriger
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Titel: Brauche Hilfe
Verfasst am: 26.09.2005, 18:03 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 26. Sep 2005
Beiträge: 7
Status: Offline
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Hi Leute.
Also mein Problem ist das ich gerade mir den ePSXe Eluminator installiert habe und alles nach dem Crashkurz eingerichtet habe.
Als ich dann das Spiel FF VIII starten wollte bekamm ich folgende Fehlermeldungen:
gpuPeteOpenGL2
Missing render-texture extension!
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PeteOpenGL2
No pixel formate available!
Kann mir einer sagen was ich falsch mache?????????
Danke im Vorraus!!!!!!!! |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 26.09.2005, 19:14 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Du verwendest sicherlich die Shader effecte von Pete's OpenGL2 Driver. Allerdings ist diese Option nur den Grafikkarten vorbehalten, die DX9 Shader unterstützen. Entweder du deaktivierst die Shader effecte oder weichst auf ein anders Grafik Plugin aus, Bsp. Pete's D3D Driver oder die "normale" Version von Pete's OpenGL Driver. |
_________________ Test your limits and break through!
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Kleriger
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Titel:
Verfasst am: 26.09.2005, 20:00 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 26. Sep 2005
Beiträge: 7
Status: Offline
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Wie schalte ich denn diesen Effect aus? |
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Kleriger
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Titel:
Verfasst am: 26.09.2005, 20:02 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 26. Sep 2005
Beiträge: 7
Status: Offline
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sehe gerade das der schona usgeschalten ist, das problem scheint aber am programm zu liegen, da ich die fehlermeldungen auch ohne cds bekomme |
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Kleriger
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Titel:
Verfasst am: 26.09.2005, 20:28 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 26. Sep 2005
Beiträge: 7
Status: Offline
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So das mitn Bild wäre gelöst, das spiel läuft mit dem D3D Driver von Petes.
Aber mein Problem ist das zwischen den Schauplätzen und in Videos der Sound hackt. Was kann cih tun? benutze Eternal SPU Plugin 1.50 |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 26.09.2005, 21:47 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Das Eternal SPU Plugin besitzt ein Option (update before accessing register) speziell für Squaresoft Games, unter anderem auch für Final Fantasy VIII geeignet. Sollte diese Einstellung nicht den gewünschten Erfolg bringen, kannst du auch ein wenig mit anderen Optionen wie beispielsweise dem buffer size experimentieren. |
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retroK
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Titel:
Verfasst am: 27.09.2005, 00:25 Uhr
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Site Admin
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.008
Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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Also ich kann jetzt nur für FF VII sprechen, da benutze ich das interne Sound Plug-In von ePSXe ohne Probleme. |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.09.2005, 14:45 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Das interne Sound Plugin funktioniert auch bei Final Fantasy VIII problemlos. |
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Kleriger
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Titel:
Verfasst am: 27.09.2005, 15:12 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 26. Sep 2005
Beiträge: 7
Status: Offline
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OK dann bedanke ich mich erst mal, hab aber nun noch ne neue Frage.
Hab mir gerade nen Image von meinen CDs erstellt, das Problem ist aber das sie nicht anlaufen, der Emulator startet zwar aber ich habe nur nen schwarzen bildschirm, also startet er das spiel nicht. Kann einer bitte helfen? |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 28.09.2005, 13:16 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Um welches Spiel handelt es sich denn?
Fall es sich um ein Problem mit dem Subchannel handelt - und davon gehe ich aus - könnte dir dieses Guide weiterhelfen. |
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Kleriger
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Titel:
Verfasst am: 28.09.2005, 16:30 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 26. Sep 2005
Beiträge: 7
Status: Offline
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