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retroKOffline
Titel: PrBoom-plus v2.6.66  BeitragVerfasst am: 20.06.2023, 10:44 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.991

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline

PrBoom-plus ist eine Weiterentwicklung von PrBoom, einem Source Port von Doom. 


PrBoom-plus is a Doom source port based on PrBoom

Zitat:
  • Move default data directory to XDG_DATA_HOME on Linux by @facespkz in #470
  • sort resolutions by width first and height second by @fabiangreffrath in #472
  • check return status when checking for old prboom_dir by @facespkz in #473
  • Fix integer overflow during multiplication with realtic_clock_rate by @jengelh in #476
  • Fix UMAPINFO par times not loading for finale levels. by @JadingTsunami in #479
  • Don't overwrite user-configured custom docdir by @vilhelmgray in #480
  • Generate mixer buffer size from sample rate by @facespkz in #483
  • Allow uppercase episode shortcuts in UMAPINFO by @facespkz in #486
  • Add complevel hints for Default compatibility level by @facespkz in #488
  • UMAPINFO: Fix nextsecret inconsistencies by @rfomin in #497
  • Fix mid-texture judder when upper and middle textures overlap. by @JadingTsunami in #507
  • include wipe effect into video capture by @vadosnaprimer in #506
  • allow to -warp to MAP00 by @fabiangreffrath in #509
  • Workaround for optimization bug in clang by @rfomin in #512
  • Show a message when demo recording starts. by @JadingTsunami in #517
  • Remove shift when initializing translation tables vs. colormap. by @JadingTsunami in #519
  • Fix PortMidi level transitions by @ceski-1 in #523
  • replace doomedsda.us links with dsdarchive.com by @andrey-budko in #525
  • Add proper SysEx support to PortMidi by @ceski-1 in #526
  • Fix color translation tables to not rely on player map arrow colors. by @JadingTsunami in #527
  • Fix pitch bend typo for PortMidi by @ceski-1 in #529
  • Add configurable reverb and chorus for PortMidi by @ceski-1 in #530
  • Adjust music volume slider to match vanilla Doom by @ceski-1 in #531
  • Use non-linear scaling for high volume levels by @ceski-1 in #532
  • Adjust PortMidi volume slider to match midiOutSetVolume by @ceski-1 in #533
  • Remove alpha channel from FBO scene texture. by @JadingTsunami in #534
  • UMAPINFO: bring par times fix in line with Woof by @fabiangreffrath in #537
  • Fixing wall texture bleed when a sector is inside the sky by @JadingTsunami in #542
  • Send all notes/sound off prior to SysEx reset by @ceski-1 in #543
  • Fix MIDI looping when using reset delay by @ceski-1 in #544
  • Clean up and fixes for PortMidi by @ceski-1 in #548
  • Fix FluidSynth mode and polyphony by @ceski-1 in #550
  • PortMidi: Use channel volume control, remove extra delay after reset by @ceski-1 in #552
  • Replace win_fopen.c with wrappers used in Chocolate Doom by @rfomin in #554
  • PortMidi: Preserve timing when filtering SysEx; default to GM mode by @ceski-1 in #555
  • PortMidi: Add fix for MS GS Synth bug by @ceski-1 in #557
  • PortMidi: Fix songs with missing "hold pedal off" events by @ceski-1 in #560
  • PortMidi: Send "reset all controllers" when song loops by @ceski-1 in #562
  • Fix M_getcwd() in MinGW build by @rfomin in #563
  • Fix string overflow with large map numbers. by @JadingTsunami in #569
  • Supply correct texture format for GL wipe. by @JadingTsunami in #570
  • PortMidi: Update volume after "reset all controllers" event by @ceski-1 in #571
  • PortMidi: Optimize reset messages by @ceski-1 in #572
  • PortMidi Updates by @ceski-1 in #576
  • UMAPINFO: Introduce the new author field. by @rfomin in #436


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