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MasterPhWOffline
Post subject: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 05, 2008 - 12:27 PM
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Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919

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Der N64 Emulator Mupen64Plus wurde für Windows aktualisiert


The N64 Emulator Mupen64Plus was released in a Windows binary.

Quote:
This is the first release of Mupen64Plus for Windows and Mupen64Plus Build Environment for Windows. The new port is more up to date, can use blight_input, should have less problems with graphics plug ins, and has a better looking GUI. And you can Stop and Go (If you get an error about "GetDC", press stop a few times and try again.)

Additional Information:

Welcome to the Mupen64Plus Build Environment for Windows Homepage.

The Mupen64Plus Build Environment is software to compile and develop Mupen64Plus from Windows. It comes with all of the requirements of Mupen64Plus, including GCC 4, zlib, libPNG, libiconv, GTK, Pango, SDL, w32API, and more. It should build Mupen64Plus For Windows out of the box, but the Windows compatible version of Mupen64Plus is currently on a branch of the project´s SVN, not in the main code.

If you wish to build Mupen64Plus for a Windows machine, this is the way to go. This project is only for Windows, however. If you wish to have a build environment like this for a Linux machine, you must manually download and compile the sources of all of the packages with the correct build options. (There are scripts to build MinGW with GCC 4 and SDL - I may provide a specialized version here, some day.)


Related links:
[ N64 Emus ][ N64 Infos ][ N64 Plug-Ins ]

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JezzeOffline
Post subject: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 05, 2008 - 01:37 PM
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Posts: 5.751


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Freut mich, dass dieser Port auch wieder den Weg zum Windows gefunden hat. Smile

Aber die vielen mitgelieferten *.dll find ich störend, da sie ohnehin Bestandteil des GTK sind. Warum also nicht eine Installation des GTK voraussetzen?

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MasterPhWOffline
Post subject: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 05, 2008 - 03:51 PM
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Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919

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Jub, hab ich mich auch gewundert.
Aber weißt doch, wies ist, da wären dann wieder viele angekommen und hätten gemeint:
"Es funktioniert nicht, verlangt immer nach einer dll".

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retroKOffline
Post subject: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 05, 2008 - 04:11 PM
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Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.083

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Bei Pidgin kann man aus zwei Downloads wählen, einmal mit und einmal ohne GTK.
Wär vlt auch ne Alternative.

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MasterPhWOffline
Post subject: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 05, 2008 - 04:21 PM
News Scout


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Posts: 1.919

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Ich werds mal nachfragen im Forum, mal schauen, was se dazu sagen.

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retro2k7Offline
Post subject: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 06, 2008 - 11:38 AM
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wieder nicht zu gebrauchen, klappt rein gar nix.
 
 
 
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MasterPhWOffline
Post subject: Re: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 06, 2008 - 11:59 AM
News Scout


Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919

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[quote:6aa72e8a02="retro2k7"]wieder nicht zu gebrauchen, klappt rein gar nix.
Wieso, was funzt denn nicht? Weil eigentlich funktionierts doch ohne Probleme.

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retro2k7Offline
Post subject: Re: Mupen64Plus 1.3 Windows Release  PostPosted: May 06, 2008 - 01:37 PM
Retrokenner


Joined: Feb 18, 2007
Posts: 310


Status: Offline
es klappen nur die Standard Plugins, und die klappen selbst nicht mal alle.
eben klickte ich zigmal bei Input auf "Config", aber da tat sich rein gar nix.
manchmal gehts, manchmal aber nicht?!
wie soll ich was spielen, wenn ich nur das "Standard Plugin" benutzen kann und dies nicht geht?
sehr sinnvoll.

Wenn ich das Rom-Verzeichnis auswähle und er die Roms alle gescannt hat, hängt er manchmal aufeinmal.

bei manchen Spielen kommt ne DirectX-Fehlermeldung und das obwohl ich RiceVideo ausgewählt hab.

Jabo-Plugins klappen nicht, d.h. viele Spiele sind fehlerhafter als sonst, da kein Jabo-Video unterstützt wird.

Project64 1.6, 1964 und Mupen64++ Beta klappen alle einwandfrei.
 
 
 
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