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Titel: Zsnes + Catalyst 9.5 = keine HQx Filter
Verfasst am: 09.06.2009, 09:16 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Stehe seit heute vor einem herzhaften Problem.
Habe heute ein Update auf den Catalyst 9.5 gemacht und kann seit dem bei Zsnes keinen Hqx Filter mehr einschalten.
Jedesmal, wenn ich das versuche, schließt sich der Emu ohne Kommentar und Fehlermeldung. Die verwendete Auflösung ist dabei egal, da es bei allen auftritt.
Auch eine Neu-Installation des Systemes samt einer frischen Install von Zsnes 1.51 und dem Catalyst 9.5 bringt keine Abhilfe.
Möchte aber weder der Graka-Treiber missen (aufgrund des Leistungszugewinns im PC-Spiele Bereich), noch auf meine HQx Filterung verzichten.
Hat irgend jemand eine Idee, woran es liegen könnte ?
P.S. putzigerweiser läuft HQ2x/3x/4x in allen anderen Emus ohne Probleme (VirtualBoy Advance, Mame, Gens). |
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retroK
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Titel: Zsnes + Catalyst 9.5 = keine HQx Filter
Verfasst am: 09.06.2009, 10:36 Uhr
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Site Admin
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.083
Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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Hm, da fällt mir spontan nur ein es vielleicht mal in einer anderen Farbtiefe auszuprobieren (32 Bit oder 16 Bit). |
_________________ Alderaan shot first!
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mateyo
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 11:30 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736
Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
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mhm produziert zsnes n error log, oder gibt windows bei seinen protokollen irgendwo einen fehler aus warum es die anwendung geschlossen hat? |
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 11:46 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Das wäre zu einfach...
Weder Zsnes loggt mit, noch das Ereignissprotokoll von Windows. |
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mateyo
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 12:34 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736
Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
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directx ist auf dem neuesten stand? (welches windwos verwendest du?)
es gab zwischenzeitlich mal ein update von directx9 vor einigen monaten. |
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 13:56 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Windows ist XP SP3.
DirectX ist auf dem Stand vom März 2009.
Treiber Einstellungen im 9.5 Catalyst sind die selben wie bisher beim 9.4.
Keine Angst, also rechnerseitig / softwareseitig ist es nicht, es liegt einfach nur an Zsnes und ich habe keinen Plan, warum.
Wie gesagt, bis zum 9.4 Catalyst lief es ja ohne Probleme.
Werde ich also mal warten müssen, vieleicht kriegt es ja AMD/ATI gepeilt, und behebt es im folgenden Treiber.
Habe jetzt blödsinnigerweise mal Snes9x versucht und selbst dort läuft Hq2x / Hq3x ohne Probleme. |
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 14:09 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
Status: Offline
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Und was spricht gegen den älteren Treiber? |
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MasterPhW
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 17:51 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
Wohnort: W-Live
Status: Offline
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[quote:b5745c72de="krysmopompas"]Und was spricht gegen den älteren Treiber?[quote:b5745c72de="Rommaster"]
Möchte aber weder der Graka-Treiber missen (aufgrund des Leistungszugewinns im PC-Spiele Bereich), noch auf meine HQx Filterung verzichten.
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_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 09.06.2009, 20:55 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
Status: Offline
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O.K., lesen sollte man auch können. |
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step1978
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Titel:
Verfasst am: 10.06.2009, 21:17 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 25. Jun 2005
Beiträge: 4.562
Wohnort: Berlin
Status: Offline
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Hast du schon probiert die HQ Filter in der zsnesw.cfg einzustellen und dann die Spiele über einen Frontend zu starten, hab dasselbe Problem nur das ich Nvidia habe und so geht es bei mir. |
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blackerking
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Titel:
Verfasst am: 10.06.2009, 22:20 Uhr
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Bescheißermeister
Anmeldungsdatum: 05. Sep 2006
Beiträge: 1.474
Wohnort: Leipzig
Status: Offline
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[quote:466981bc80="step1978"]Hast du schon probiert die HQ Filter in der zsnesw.cfg einzustellen und dann die Spiele über einen Frontend zu starten, hab dasselbe Problem nur das ich Nvidia habe und so geht es bei mir.
^^Das Problem sollte dadurch behoben werden. Ich glaube das dieser Fehler durch ein Update im DirectX hervorgerufen wird. |
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Titel:
Verfasst am: 11.06.2009, 09:09 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Zitat: Das Problem sollte dadurch behoben werden. Ich glaube das dieser Fehler durch ein Update im DirectX hervorgerufen wird
Wäre auch eine Alternative, habe nämlich zeitgleich zum 9.5er auch das DirectX Update vom März 2009 installiert. |
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