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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 11.04.2008, 18:57 Uhr
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Overlay Designer
Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
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CKeichel
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Titel:
Verfasst am: 11.04.2008, 19:08 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666
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Zu Gradius 4, einfach auf Save and Exit, das müsste eigentlich schon reichen und zu Die Hard Arcade, unter den Properties des Spiels (per Rechtsklick aufrufbar) unter Miscellanous das US Bios auswählen, dann sollte es klappen. |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 11.04.2008, 19:20 Uhr
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Overlay Designer
Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
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Yuppihhhh
Na endlich klappts. Besten Dank CKeichel.
Du hast recht, Gradius 4 wird beim ersten Zwischengegner (?) alleine schon verdammt langsam. |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 11.04.2008, 23:43 Uhr
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Overlay Designer
Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
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VANGUARD
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Titel:
Verfasst am: 11.04.2008, 23:58 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 28. Jun 2006
Beiträge: 1.192
Wohnort: Südlich des Weisswurst-Äquators
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[quote:a34426aaac="fuzzi23"]In dieser Sekunde stehen grad die Besten und Fähigsten auf der AEP "Angemeldete Mitglieder Liste". hehe
EDIT: Isch bin doch ned schawul Alder.
na, wohl ein Salvator zuviel getankt |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 12.04.2008, 00:31 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 15.04.2008, 23:06 Uhr
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
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CKeichel
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Titel:
Verfasst am: 15.04.2008, 23:22 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666
Status: Offline
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Resourcen? Du meinst rebuilden, oder?
Die CHDs werde von clrmamepro doch nicht angetastet, weil es keine ZIPs sind, von daher kann clrmamepro doch auch keine Checksumme überprüfen, oder ähnliches. |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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Q-Marine
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Titel:
Verfasst am: 15.04.2008, 23:32 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914
Status: Offline
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Zitat: Die CHDs werde von clrmamepro doch nicht angetastet, weil es keine ZIPs sind, von daher kann clrmamepro doch auch keine Checksumme überprüfen, oder ähnliches.
LOL? Seit wann interessiert sich clrmamepro denn beim Rebuilden dafür ob etwas ein Zip ist oder nicht.
Was im DatFile steht das wird rebuildet, wenn es nicht drinsteht (und das tun die CHDs bei den handelsüblichen MAME-DatFiles eben nicht) kann nichtmal das gottgleiche clrmamepro etwas ausrichten.
Wenn du willst dass CHDs rebuildet werden dann lade dir auch ein DatFile für die CHDs. |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 15.04.2008, 23:33 Uhr
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Overlay Designer
Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
Wohnort: Köllefornien
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Titel:
Verfasst am: 15.04.2008, 23:42 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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...für Anfänger wie für workflowbewusste Profis gleichermassen würde ich in dem Falle RC+aus MAME generierter Database empfehlen - da wird nix automatisiert gelöscht, weil man die Kontrolle behält ,^) |
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Q-Marine
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Titel:
Verfasst am: 16.04.2008, 00:03 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914
Status: Offline
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Ich glaube heute Nacht werde ich schlecht schlafen.
Zitat: Ja, aber wenn man das nicht weiß, kann es passieren, das man sich die Arbeit von zwei Wochen löscht.
Wenn du schon mit den Grundlagen Schwierigkeiten hast, glaube ich nicht dass du in der Lage bist clrmamepro so zu konfiguriren dass es Dateien unwiederbringlich löscht.
Selbst wenn du dieses Kunststück zustandebringen solltest, wirst du mehrmals darauf hingewiesen was das Resultat sein wird. Wenn du natürlich jedesmal brav "Ja, bitte lösche meine Sammlung" (sinngemäß) anklickst dann wird clrmamepro deinem Wunsch auch nachkommen.
Unabsichtlich passiert soetwas jedoch nicht, da kannst du ganz beruhigt sein. |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 16.04.2008, 00:10 Uhr
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Overlay Designer
Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
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Das ist jetzt echt nicht euer ernst, oder???
Auch nich vom F .
Ich hab nicht behauptet das crlmamepro die dateien gelöscht oder geshreddet hat. |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 16.04.2008, 14:45 Uhr
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Overlay Designer
Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
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Ich habe mir noch einige interessante Roms, die ich gefunden hatte, gezogen und in den Roms Ordner gesteckt. Ganz zum Schluß hab ich dann noch alle mir fehlenden CHD's gezogen.
Um meine ganze Mame Sache abzuschließen, wollte ich dann zum Schluß eben nochmal alles durch crlmamepro laufen lassen. Hab dann den Source Ordner durch den Destination Ordner ersetzt, und den Source Ordner dann gelöscht und geshreddet. War halt in dem Glauben, das crlmamepro die CHD's auch in den Destination Ordner mit übernommen hat.
Hätt ich doch bloß erstmal vorher nach den CHD's geschaut. Naja, und weil das Shredden immer so ewig lange dauert hab ich den alten Ordner dann so schnell wie Möglich in den Shredder geknallt und sofort losgelegt. Völlig blind vor lauter Vorfreude endlich Mame komplett (mit den Games die ich halt gut finde) zu haben.
Tja, so war das. Und das ganze passiert ausgerechnet mir, wo ich doch sonst immer alles doppelt und dreifach absichere. |
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Q-Marine
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Titel:
Verfasst am: 16.04.2008, 18:49 Uhr
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AEP Team Member
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914
Status: Offline
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Zitat: Hab dann den Source Ordner durch den Destination Ordner ersetzt, und den Source Ordner dann gelöscht und geshreddet. War halt in dem Glauben, das crlmamepro die CHD's auch in den Destination Ordner mit übernommen hat.
Deswegen gibt es ja die Funktion "Romove Matched Sourcefiles", die wie ich schon sagte praktisch immer aktiviert bleibt.
Hättest du diese Funktion benutzt wäre ganz klar gewesen dass die übriggebliebenen Daten nicht von clrmamepro rebuildet worden sind.
Fazit: Auch beim Löschen von Files ist es besser wenn man es einfach clrmamepro überlässt und nicht selbst rumpfuscht. |
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