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Post subject: Spec Opcode Meldung (epsxe 1.7)
Posted: Dec 22, 2011 - 10:10 AM
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Hallo,
wenn ich bei Tekken 3 den Tekken Force (oder so ähnlich) spiele und Heihachi besiege und den Schlüssel bekomme am ende, funktioniert der Emulator epsxe 1.7 nicht mehr? Dann erscheint eine Fehlermeldung:
SPEC Opcode 34
Da ich nicht ansatzweise eine Ahnung habe, woran es liegen könnte, habe ich schonmal einige Versuche unternommen. Habe übrigens Windows 7 und mein Tekken 3 hat eine img,ccd,sub,cue Datei.
- an verschiedenen Rechnern probiert (Kein Erfolg)
- verschiedene Plug-ins probiert (Kein Erfolg)
- Image umgewandelt (Kein Erfolg)
- Habe Daemon Tools benuzt (Kein Erfolg)
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen |
Last edited by Guest on Feb 21, 2012 - 07:57 PM; edited 1 time in total
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Post subject:
Posted: Dec 22, 2011 - 10:29 AM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Aus dem Stehgreif würde ich behaupten, Image fehlerhaft.
Denn Tekken 3 läuft unter der Kombination (ePsxe, Windows 7) ohne Probleme. |
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retroK
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Post subject: Spec Opcode Meldung (epsxe 1.7)
Posted: Dec 22, 2011 - 10:29 AM
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Site Admin
Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.052
Location: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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Hi LetsRock, diese Meldung sagt dass dieser Opcode noch nicht emuliert wird. Da kannst Du erstmal nichts machen als abwarten bis die Programmierer an diesem Opcode arbeiten. |
_________________ Alderaan shot first!
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Post subject:
Posted: Dec 22, 2011 - 10:38 AM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Wobei allerdings Tekken 3 laut Comp-Liste und eigener Erfahrung (alle 3 Versionen), 100% läuft.
Deswegen meine Äußerung betreffs des Images.
Getestet mit :
-SLUS-00402 (US-Version)
-SCES-01237 (EU-Version)
-SLPS-91202 (JAP-Version) |
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Post subject:
Posted: Dec 22, 2011 - 10:49 AM
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Dann muss eben mein Image fehlerhaft sein. Ich kann mir nicht vorstellen das Tekken 3 auf epsxe 1.7 nicht vollständig funktioniert.
Hatte vergessen es zu erwähnen. Es ist die Eu Version die ich habe.
Danke für eure hilfe. |
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Post subject:
Posted: Dec 22, 2011 - 06:56 PM
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Retromeister
Joined: Mar 05, 2007
Posts: 903
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Post subject:
Posted: Dec 22, 2011 - 07:42 PM
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Es ist 682MB groß (ungepackt)
Es ist eine img,ccd,sub,cue Datei. |
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Post subject:
Posted: Dec 22, 2011 - 08:54 PM
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Retromeister
Joined: Mar 05, 2007
Posts: 903
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aso, es gibt auch eine ca 50 mb große abgespeckte kaillera version und ich dachte es würde daran liegen... |
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2012 - 09:25 AM
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Mein Image war fehlerhaft, hab ein anderes gefunden und funktioniert einwandfrei. Danke allen für die hilfe.
Es kommt zwar ein bisschen spät, doch vielleicht hat jemand ein ähnliches Problem und wollte behilflich sein. |
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Post subject:
Posted: Mar 14, 2012 - 04:25 PM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Quote: Aus dem Stehgreif würde ich behaupten, Image fehlerhaft.
Quote: Mein Image war fehlerhaft, hab ein anderes gefunden und funktioniert einwandfrei.
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