Post subject: Lemmings auf Apple 2 Posted: Apr 17, 2022 - 10:44 AM
Retroanfänger
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Lemmings ist 30 Jahre nach Veröffentlichung 1991 als Fanprojekt auf den Apple II portiert worden - der schon 45 Jahre alt ist...
Läuft auch auf Emulatoren wie AppleWin.
Es gab auch bereits eine Portierung von Lemmings auf den Apple 2 GS - der hat mit dem Original Apple 2 allerdings so viel gemein wie das hier genannte Spiel mit dem Namen "Lemmings" mit der Version von 1991...
Und auch dieses Spiel läuft auf einem Emulator: nicht AppleWin (der emuliert nur eine 8-bit CPU usw) - sondern auf KEGSWin.
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[quote:02f9802dcd="NGC_7088"]Und auch dieses Spiel läuft auf einem Emulator: nicht AppleWin (der emuliert nur eine 8-bit CPU usw) - sondern auf KEGSWin.Meine ersten Apple-IIgs-Emulationsschritte unternahm ich mit GSplus. So richtig gut klar kam ich aber nicht damit - glaube ich. M.W. war der Lemmings-Port für den Apple IIgs dafür ziemlich ordentlich.
NGC_7088
Post subject: GS-plus Posted: Apr 17, 2022 - 10:34 PM
Retroanfänger
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Der von dir verlinkte Emulator für den Apple II GS setzt auf KEGSWin auf - leider ist er hier auf der Page nicht auf der Liste...
Für diesen Emu benötigt man ein Firmware-ROM vom Apple 2GS, welches durchaus im Netz zu finden ist - und ggf. noch in ROM.01 umbenannt werden muss.
Gegen den Original Apple II war der GS eine Höllenmaschine: 16bit-CPU (extern nur 8bit ähnlich wie beim 8088) 256k-1MByte RAM, Ensoniq Soundchip, Grafik mit max 3200 Farben)
Ich habe mal das von dir genannte Lemmings von 1982 rausgesucht - dabei bekommt man beim Spielen nicht nur Augen- sondern auch noch Ohrenkrebs. (auch das Lemmings von 1991 wäre ohne Mockingboard auf dem Original-Apple II bestimmt furchtbar gewesen....)
[quote:718ce8873b="NGC_7088"]Gegen den Original Apple II war der GS eine Höllenmaschine: 16bit-CPU (extern nur 8bit ähnlich wie beim 8088) 256k-1MByte RAM, Ensoniq Soundchip, Grafik mit max 3200 Farben)Für das System gibt es auch feine Szene-Demos. Das war auch für mich der Anreiz, es zu emulieren.