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Autor |
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retroK
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Titel: N64: m64p v2022.07.7
Verfasst am: 18.07.2022, 09:32 Uhr
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Site Admin
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.050
Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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m64p (mupen64plus + GLideN64 + a GUI) wurde aktualisiert. Es nutzt mupen64plus-gui, ein neues mupen64plus Frontend das in Qt5 geschrieben wurde. Es unterstützt verschiedene Features wie Spielstandverwaltung, pausieren und Screenshots. m64p beinhaltet das Grafik-Plugin GLideN64.
m64p (mupen64plus + GLideN64 + a GUI) uses mupen64plus-gui, a brand new mupen64plus frontend written in Qt5. It supports all thing things you’d expect from a frontend (savestate management, pausing, screenshots, etc..). m64p comes bundled with GLideN64 for the graphics plugin. It should give you the best out-of-the-box experience available for N64 gaming.
Zitat: - Changes in this release:
- This is a significant reworking of the timing code in the emulator. "CountPerOp" has been removed. The N64 instruction and data cache have been fully emulated. Timings for DMAs have been corrected.
- Timing is now much more accurate, for example, in the DK64 intro, Donkey Kong now correctly grabs the vines and swings across the water.
- This was the result of many weeks of work. I looked at CEN64, Ares, and lots of independent research. It's definitely not perfect, but a massive step toward accurate timing in the emulator. I would appreciate bug reports if issues are discovered.
- m64p strives to be an accurate emulator. Many original N64 games lagged at times. If a game has a low framerate, but the audio sounds good, this is likely in-game lag, and it is not a bug. Choppy/popping audio is likely a bug.
Related links:
[ N64 Emulatoren ][ N64 Infos ][ N64 Plug-Ins ]
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_________________ Alderaan shot first!
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Juttar
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Titel:
Verfasst am: 18.07.2022, 17:19 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 04. Okt 2009
Beiträge: 1.051
Status: Offline
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Die neue Version behebt anscheinend den Fehler, daß manche Spiele vorher in Zeitraffer liefen (Quake II, Roadster). Top Gear Rally 2 läuft anfangs immer noch zu schnell; fängt sich dann aber - bis der Emulator irgendwann abstürzt (läßt sich dann bei mir nur noch im Task-Manager beenden). Das ist aber schon ein Fortschritt; bei V7.6 fror es bei mir innerhalb weniger Sekunden ein (immerhin ohne Absturz). Mein Fensterauflösungsproblem mit dem Zoom besteht immer noch. Gemeldet habe ich das allerdings noch nicht. Muß ich demnächst mal machen. |
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Juttar
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Titel:
Verfasst am: 20.07.2022, 09:00 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 04. Okt 2009
Beiträge: 1.051
Status: Offline
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Mein Fensterauflösungsproblem wurde gelöst - mit Version 7.8. |
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