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Post subject: Saturn: SSF V0.07 Alpha R10
Posted: Aug 07, 2005 - 01:32 AM
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Eine weiter Version des zurzeit kompatibelsten Saturn Emus SSF wurde released.
Änderungen (wie immer) im erweiterten Text.
Yet another version of the promisng Sega Saturn emulator SSF.
Changes in the anhanced text.
Interruption processing of the SCU was corrected.
Fixed in MYST, Burning ranger & Truth the goddess transmigration
Translucency processing of the VDP2 was corrected.
Sprite drawing processing of the VDP1 was corrected.
The water spray of demoniac castle Dracula X was being repaired.
With default setting there are times when it stops even with the software which until now is operational with modification of interruption processing.
That time please try decreasing the number of SH2 orders.
Related links:
[ Saturn Emus ]
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Aug 07, 2005 - 02:03 AM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919
Location: W-Live
Status: Offline
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Warum steht, obwohl ichs gepostet hab, gast da?
Retro? Kannst mal schauen??? |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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Q-Marine
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Post subject:
Posted: Aug 07, 2005 - 02:37 AM
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AEP Team Member
Joined: Jul 04, 2004
Posts: 5.914
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retroK ist im Urlaub. |
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XTale
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Post subject:
Posted: Aug 07, 2005 - 09:55 AM
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Site Admin
Joined: Jul 04, 2004
Posts: 1.868
Location: Dillingen / Saar
Status: Offline
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warste wohl nicht eingelogt und es hat wer freigeschaltet |
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Post subject:
Posted: Aug 08, 2005 - 04:00 PM
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Ex-Member
Joined: Feb 28, 2005
Posts: 3.561
Location: überall und nirgends
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Warum muß das Teil auf SSE2 setzen... |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Aug 08, 2005 - 04:28 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Weil SSE2 die maßgebende Technologie ist, die diesen Emulator so schnell macht. So weit ist weiß hat der Autor auch mal ein ältere Version kompiliert, die nur SSE benötigte - die Geschwindigkeitseinbußen war enorm. |
_________________ Test your limits and break through!
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