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retroKOffline
Titel: dgVoodoo 2 v2.76  BeitragVerfasst am: 20.10.2021, 18:59 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.955

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline


dgVoodoo 2 ist ein freier Wrapper für alte Grafikschnittstellen für Windows Vista/7/8/10.


dgVoodoo 2 is a free wrapper for old graphics API's for Windows Vista/7/8/10.

Zitat:
  • Adaptive N-Patch tesselation (ATI TruForm) support for D3D8/9 (needs feature level 11.0 through the output API as a minimum)
  • A new shader code generator for the D3D FF vertex pipeline in favor of better performance with specialized shaders
  • Enabling mixed MSAA types of D3D9 render- and depthstencil targets (some scene demos)
  • Bugfixes
    • Fixing a DDraw surface create parameter validation incompatibility (Rogue Spear Urban Operations)
    • Fixing x64 D3D9 stateblock handling crash
    • Fixing a particular D3D8 lighting effect compatibility (Blitzkrieg map editor)
    • Fixing a bug in the ps.3.0 DXBC generator
    • Fixing a minor bug in DDraw with fast videomemory access
    • Fixing freezing video playback in Mega Man X series
  • New options
    • Adding scaling mode 'Stretched, keep aspect ratio (CRT like)'
    • Adding DirectXKeepFilterIfPointSampled
    • Adding DirectXExtNPatchTesselationLevel (only for experimenting purposes)
    • Adding DirectXExtEnableSpecializedShaders - this is intented to be a transitioning option, to be removed in a later version
  • Minor peformance optimization for handling ps FF specialized shaders
  • A lot of changes under the hood in general


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