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MAME (Work in Progress)
Posted on: 12.07.2003, 13:03 Uhr von Chaos

Arcade German
Scheint, als gäbe es wieder regelmäßge Updates auf MAME's WIP Site. Diesmal wird vorallem von Bugfixes und dergleichen Berichtet. Mit Strike Bowling gibt es allerdings auch ein weiteres spielbares Spiel für die nächste Version. Wie immer habe ich die Neuigkeiten für euch übersetzt. Außerdem wäre noch zu erwähnen, dass von der neuen letzten Version (0.71) jetzt auch eine DOS Version verfügbar ist.

2003-07-11: R. Belmont hat die Ladesequenzen der Konami GX Typ 3 und 4 ROMs gesäubert. Jarek Burczynski hat einen weiteren Grafikmodus in die Mazer Blazer und Great Guns Treiber eingebunden, wodurch Great Guns jetzt spielbar ist, wenn auch mit Grafikfehlern. Leider kann man das nicht von Great Guns behaupten, da dort die Kollisionsabfrage noch nicht funktioniert. Curt Coder hat wieder ein paar Treiber in das tilemap system konvertiert.

2003-07-10: R. Belmont hat eine Bootleg Version von Moo Mesa in den Treiber eingebunden, Allerdings werden noch keine Sprites angezeigt, wegen fehlender ROM's. Aaron Giles hat die timer bugs korrigiert, die die Art & Magic und exidy440 Spiele zum Absturz brachten. Auch das Seibu sound system ist jetzt repariert. Jarek Burczynski hat das OKIM6295 bankswitching im Moo Mesa bootleg korrigiert. Nathan Woods hat ein paar kleine MESS-specifische Patches eingesandt und die Speicherstandunterstützung in den Cojag Treiber eingebunden. Tomasz Slanina und Jarek Burczynski haben einen Treiber für Strike Bowling eingesandt, durch den es jetzt spielbar ist. Allerdings fehlen noch die Analogen Sounds.

 
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